طراحی مدل مفهومی اجرای بازیوارسازی در سامانه ثبت پایاننامهها و رسالههای پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران
author
Abstract:
Gamification is one of the most important method in acquiring and improving user engagement and challenging competitors. It defines as using game based thinking and game elements in non-game context to encourage users, solve the problems and to gain certain behaviors. Developing a conceptual model for improving the process of obtaining data in thesis and dissertations registration system is the goal of this paper. The designed conceptual model consists of four steps. During these steps, business goal, users and their desired behaviors are defined. Using this information, the conceptual model is developed in the fourth step.
similar resources
سنجش هوش سازمانی در پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران
هدف:هدف پژوهش سنجش هوش سازمانی در پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران است. روش پژوهش: پژوهش به روش پیمایشی تحلیلی بین جامعهای مشتمل بر 150 نفر انجام شد. ابزار پژوهش پرسشنامهای بر اساس هفت مهارت کارل آلبرشت است. کارل آلبرشت برای هوش سازمانی مدلی را ارائه مینماید که دارای هفت بعد است: چشمانداز استراتژیک، سرنوشت مشترک، میل به تغییر، اتحاد و توافق، روحیه، کاربرد دانش و فشار عملکرد. یافته ها:...
full textسنجش هوش سازمانی در پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران
هدف:هدف پژوهش سنجش هوش سازمانی در پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران است. روش پژوهش: پژوهش به روش پیمایشی تحلیلی بین جامعهای مشتمل بر 150 نفر انجام شد. ابزار پژوهش پرسشنامهای بر اساس هفت مهارت کارل آلبرشت است. کارل آلبرشت برای هوش سازمانی مدلی را ارائه مینماید که دارای هفت بعد است: چشمانداز استراتژیک، سرنوشت مشترک، میل به تغییر، اتحاد و توافق، روحیه، کاربرد دانش و فشار عملکرد. یافته ها: ب...
full textطراحی و راه اندازی سامانه ثبت اطلاعات بیماران مبتلا به سرطان پستان در ایران
مقدمه : با توجه به رشد فزاینده سرطانها بهویژه سرطان پستان(سومین عامل مرگومیر در کشور) و نقش اطلاعات در تصمیمگیری، سیاستگذاری و برنامهریزی و ضرورت بررسی وضعیت سرطان پستان در ایران و جهان، پژوهش حاضر به شرح نقاط قوت و ضعف و چالشهای وضعیت اطلاعات سرطان پستان پرداخته و پیامدهای راهاندازی سامانه مدیریت درمان سرطان پستان جهت رفع اینگونه چالشها را مورد بررسی قرار داده است. لذا، هدف مطالعه ر...
full textتأثیر فناوری اطلاعات بر رضایت ارتباطی و یادگیری سازمانی کارکنان در پژوهشگاه تربیتبدنی و علوم ورزشی
هدف پژوهش حاضر، تأثیر فناوری اطلاعات بر رضایت ارتباطی و یادگیری سازمانی کارکنان در پژوهشگاه تربیتبدنیو علوم ورزشی بود. نوع پژوهش، توصیفی- همبستگی و ازنظر هدف، کاربردی بود که بهصورت میدانی اجرا شده است. جامعة آماری پژوهش همة کارکنان پژوهشگاه تربیتبدنی جمهوری اسلامی ایران بودند (تعداد = 73). برای جمعآوری اطلاعات از پرسشنامههای رضایت ارتباطی دون و هازن (1997)، یادگ...
full textطراحی و راه اندازی سامانه ثبت اطلاعات بیماران مبتلا به سرطان پستان در ایران
مقدمه : با توجه به رشد فزاینده سرطانها بهویژه سرطان پستان(سومین عامل مرگومیر در کشور) و نقش اطلاعات در تصمیمگیری، سیاستگذاری و برنامهریزی و ضرورت بررسی وضعیت سرطان پستان در ایران و جهان، پژوهش حاضر به شرح نقاط قوت و ضعف و چالشهای وضعیت اطلاعات سرطان پستان پرداخته و پیامدهای راهاندازی سامانه مدیریت درمان سرطان پستان جهت رفع اینگونه چالشها را مورد بررسی قرار داده است. لذا، هدف مطالعه راه...
full textMy Resources
Journal title
volume 33 issue 2
pages 659- 686
publication date 2018-03
By following a journal you will be notified via email when a new issue of this journal is published.
No Keywords
Hosted on Doprax cloud platform doprax.com
copyright © 2015-2023